全方位射擊

原作者:
https://youtu.be/hS2NxY_ag3s


第一部分就是計算玩家視角,這裡使用tp與記分板
接著再把角度算成xyz的位移

然後按照剛剛算出的位移量,把盔甲架tp出去!!
是不是很簡單呢~~

由於這影片技術性滿高的,所以如果還有問題想問的可以到我的FB粉絲團發訊息給我喔~

沒有留言:

張貼留言