痛苦釣竿




「我曾經思考過給予更殘酷的苦痛的方法,你覺得做成尖刺型的鉤子怎麼樣!?」──出自艾爾之光

指令:
/scoreboard objectives add debuff dummy 在計分板中開一個debuff項目
/scoreboard players set @e debuff 1 {shake:0b,Fire:-1s} 把所有符合{shake:0b,Fire:-1s}的實體加分
/execute @e[score_debuff_min=1] ~ ~ ~ effect @e[r=5] 20 5 5 true 從所有在debuff上有分數的實體附近施加凋零效果

說明:
{shake:0b,Fire:-1s}
shake:0b
shake是彈射物才擁有的標籤,原本目的是偵測箭射到方塊的顫動
Fire:-1s這是所有掉落物擁有的數字,彈射物是Fire:0s
然後咱們神奇的釣竿不知為何同時符合上述兩個條件,所以這是目前唯一偵測釣竿浮標的方法w


P.S. 1.9的偵測方法可以參考這裡

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